Слой глубины
Пересчитаны тени от sm до md. Убраны «плывущие» значения: --shadow-md теперь 0 22px 50px -28px, что даёт стабильную посадку карточек на светлых и тёмных поверхностях.
Точный лог изменений дизайн-системы для синхронизации команд. Каждый релиз, исправление и экспериментальный модуль — с хэшем, датой и чек-листом миграции.
4.2.0
Хэш c7f4a2 · стабильный канал
Релиз от 14 марта 2025 года. Стабильный канал, рекомендован для всех продуктовых команд. Включает пересборку слоя глубины, новые паттерны чек-аута и полную синхронизацию токенов между Figma и CSS.
Пересчитаны тени от sm до md. Убраны «плывущие» значения: --shadow-md теперь 0 22px 50px -28px, что даёт стабильную посадку карточек на светлых и тёмных поверхностях.
Добавлены сценарии многошагового оформления заказа и подписки. Включают валидацию, сохранение черновика и прогресс-бар с семантическими токенами состояния.
CSS-переменные, Figma-токены и JSON теперь генерируются из единого источника. Одна правка — мгновенное обновление во всех трёх форматах без ручного переписывания.
Критические исправления и улучшения производительности, внесённые в стабильный канал после релиза 4.2.0.
Исправлено мерцание скелетона в карточках активов при загрузке. Скорректирован отступ у кнопки btn--sm на тёмной поверхности — текст больше не смещается на 1px.
Оптимизирован reveal-эффект: убран лишний reflow на мобильных. Анимация теперь использует только transform и opacity, что снизило расход памяти на 18% в списках длиннее 50 элементов.
Патч доступности: у faq__item добавлен корректный aria-expanded при открытии. Скорректирован контраст текста stat__label на тёмном фоне до соотношения 4.8:1.
Модули, находящиеся в активной разработке. Доступны через отдельный пакет game-src-experimental, не рекомендованы для продакшена.
Запланированные изменения и новые возможности. Даты — ориентировочные, финальные сроки фиксируются в еженедельном стендапе архитекторов.
Перенос экспериментальных модулей в стабильный канал. Новые паттерны онбординга для мобильных устройств и поддержка системного шрифта Manrope как fallback.
Расширение слоя типографики: добавлены варианты Playfair Display для крупного дисплейного текста. Пересмотр сетки карточек под экраны шириной до 1440px.
Крупный мажорный релиз. Переход на новый базовый радиус 4px, переименование части семантических токенов и полная пересборка паттернов дашборда. Требует миграции.
Подключите вашу команду к журналу версий Game.SRC. Получите уведомления о релизах, предупреждения о несовместимых изменениях и готовые скрипты миграции.