«Аврора Банк» · Личный кабинет
Мобильное приложение на 214 экранов. Токены глубины и типографики пересобраны под фирменный графит. Запуск — 03.02.2024, NPS вырос с 41 до 76.
Архитектура визуального роскошества для цифровых экосистем. Ниже — живые интерфейсы, где токены, компоненты и паттерны системы работают в продуктах, которыми ежедневно пользуются десятки тысяч клиентов.
Мы не показываем макеты из Figma — только задеплоенные экраны. Каждый кейс ниже прошёл через полный цикл: аудит, пересборку токенов, разработку компонентов и QA на 98% соответствия бренду.
Три ведущих банка перешли на Game.SRC за последние 14 месяцев. Ниже — ключевые экраны личного кабинета, чек-аута и управления активами, собранные на системе.
Мобильное приложение на 214 экранов. Токены глубины и типографики пересобраны под фирменный графит. Запуск — 03.02.2024, NPS вырос с 41 до 76.
Платёжный поток из 7 шагов с анимацией подтверждения на 120ms. Среднее время оплаты сократилось с 42 до 28 секунд после миграции на систему.
Дашборд портфеля для 48 000 клиентов. Компоненты графиков и карточек позиций собраны на паттерне «Dashboard Premium», доступность WCAG 2.2 AA.
Премиальные автобренды требуют особой дисциплины в подаче: минимум шума, максимум тактильности. Game.SRC даёт для этого строгую сетку и выверенные интервалы.
Онлайн-конфигуратор с 1 240 комбинациями отделки. Карточки опций и слайдер цен — на компонентах «Spec Card» и «Range Input». Запущен 11.04.2024.
Календарь записи и история обслуживания на 6 лет. Паттерн «Timeline» из системы позволил собрать историю без единой кастомной иконки.
Каталог из 32 моделей с фильтрами по 14 параметрам. Компонент «Filter Rail» и пагинация на токенах пространств — без единого отступ «на глаз».
Дашборды для CFO и операционных директоров — это не «плотная таблица», а выверенная система чтения. Ниже — три реализованных продукта.
Панель P&L для 12 филиалов. Компоненты «KPI Tile» и «Waterfall Chart» адаптированы под плотность 14 метрик на одном экране без потери читаемости.
Реалтайм-мониторинг 240 складов. Паттерн «Live Grid» из системы обрабатывает 18 000 событий в минуту без просадок в отрисовке.
Аналитика по 4 300 сотрудников. Компонент «Cohort Table» с сортировкой и экспортом в PDF — собран за 9 дней вместо 6 недель на кастомном коде.
Каждый проект ниже прошёл через полный цикл: аудит, пересборку токенов, разработку компонентов и QA на соответствие бренду.
Разбираем три кейса по слоям: какие токены, компоненты и паттерны системы работали в каждом продукте и что дало измеримый результат.
Использовано 64 компонента: «Account Card», «Transaction Row», «Onboarding Flow», «Biometric Gate». Пересборка токенов глубины дала +18% к скорости восприятия ключевых экранов.
48 компонентов: «Spec Card», «Range Input», «Compare Panel», «Gallery Lightbox». Паттерн «Configurator» сократил время сборки новых опций с 3 дней до 4 часов.
72 компонента: «KPI Tile», «Waterfall Chart», «Cohort Table», «Live Grid». Единая система токенов типов позволила синхронизировать 12 филиалов за одну итерацию.
Запланируйте 45-минутный разбор: покажем, какие компоненты и токены Game.SRC закроют ваш сценарий, и назовём точный срок запуска.
Коротко о главном — о доступе к кейсам, совместимости и сроках.
По запросу у подписчиков тарифа «Атelier» мы открываем демо-доступ к 4–5 продуктам из галереи с реальными данными. Для других тарифов — детальные записи экранов и PDF-разборы.
Пересборка слоя токенов — 5–7 рабочих дней. Миграция существующих компонентов на систему — от 2 недель для мобильного приложения до 6 недель для мультибрендового маркетплейса.
В галерее представлены реализации на React, Vue и нативных Web-компонентах. Токены и паттерны не зависят от фреймворка — один и тот же дизайн исполняется на любой платформе.
Да. Для подписчиков доступна библиотека компонентов каждого кейса с состояниями, анимациями и доступностью. Формат — Figma-библиотека + исходники на TypeScript.