Game.SRC · дизайн-система 4.2

Архитектура визуального роскошества

Эталонная люксовая дизайн-система для цифровых экосистем. Банкинг, люксовый ритейл и премиальный софт — единая безупречная эстетика, где каждый пиксель, интервал и тень подчинены одной цели: ощущению выверенной, спокойной роскоши.

4.9 / 5 · 120+ продуктовых команд · 38 брендов люксового сегмента
Интерфейс премиального цифрового продукта, собранный на Game.SRC 4.2 · stable
142готовых компонента
Манифест

Точность как форма роскоши

Роскошь начинается не с украшений, а с безупречной дисциплины. Мы проектируем интерфейсы, где каждый пиксель, интервал и тень подчинены одной цели — ощущению выверенной, спокойной роскоши.

Game.SRC — это не набор готовых блоков, а архитектура. Токены цвета, типографики, пространств и глубины задают правила, а компоненты их исполняют. В результате продукт остаётся узнаваемым при любом масштабе — от личного кабинета до мультибрендового маркетплейса.

Что внутри

Слои системы

Три взаимосвязанных уровня: фундамент, компоненты и паттерны. Каждый слой тестируется и версионируется отдельно.

Токены

Семантические токены цвета, типографики и пространств. Одна правка — мгновенная синхронизация по всем продуктам бренда.

Компоненты

142 готовых модуля: от карточек активов до сложных форм. Каждый — с состояниями, доступностью и анимациями.

Паттерны

Готовые сценарии экранов: онбординг, чек-аут, дашборд. Собирайте продуктовые потоки без дизайнерских компромиссов.

Библиотека состояний

Сложные UI-состояния

Каждый компонент описан во всех жизненных фазах — от первого касания до ошибки. Ниже — выдержки из реальных экранов, собранных на токенах 4.2.

Карточка активов

Состояния: hover, active, loading, empty, error. Плавная смена градиента глубины и 40-миллисекундная анимация тени.

Форма чек-аута

Поля, валидация и автозаполнение. 24 состояния полей с инлайн-подсказками и дискретным звуковым откликом.

Дашборд портфеля

Адаптивная сетка графиков и фильтров. Пять плотностей отображения, переключение одним токеном.

Модальный диалог

Focus-trap, ESC-закрытие и три уровня глубины. Анимация появления 220 мс с кривой cubic-bezier(.2,.7,.2,1).

Навигация

Два уровня меню, sticky-шапка и прогресс-бар чтения. Поддержка клавиатуры и скринридеров из коробки.

Пустые состояния

Иллюстрированные empty-экраны с призывом к действию. Единая иконография 24×24 и тонкая анимация появления.

Масштаб

Цифры, которым доверяют

Мы измеряем не количество экранов, а стабильность качества на каждом из них.

142готовых компонента
98%соответствие бренду
3.4×быстрее к запуску
120+продуктовых команд
Нам доверяют

Бренды люксового сегмента

Их продукты собраны на Game.SRC — от личного кабинета до мультибрендового маркетплейса.

Maison Léon

Люксовый ритейл · Paris

Aurum Bank

Приватный банкинг · Zürich

Velour & Co.

Высокая мода · Milan

Sovereign Capital

Управление капиталом · London

Noir Atelier

Премиальный софт · Tokyo

Éclat Jewelry

Ювелирный дом · Geneva

Отзывы

Голоса клиентов

Что говорят команды, которые перешли на Game.SRC.

«За два квартала мы сократили время на новые экраны с трёх недель до четырёх дней. Эстетика продукта наконец стала единой по всей экосистеме.»

Анна Верещагина

Head of Design, Aurum Bank

«Токены — это то, чего нам не хватало. Одна правка глубины и тени мгновенно синхронизировала 40 продуктов. Это роскошь в чистом виде.»

Марко Росси

Design Director, Velour & Co.

«Архитектор интерфейсов из Game.SRC провёл ревью каждого нашего экрана. Результат — 98% соответствия бренду без единого компромисса.»

Юки Танака

Product Lead, Noir Atelier

Готовы увидеть систему в действии?

Запланируйте 30-минутную демонстрацию. Покажем, как токены и компоненты работают на реальном проекте — от личного кабинета до мультибрендового маркетплейса.

Вопросы

Частые вопросы

Коротко о главном — о совместимости, лицензиях и поддержке.

Компоненты поставляются для React, Vue, Svelte и как нативный Web-компонент. Токены доступны в формате CSS-переменных, Figma-токенов и JSON для автоматической генерации.

Да. На этапе онбординга мы пересобираем слой токенов под ваши цвета, типографику и пространственную сетку — без изменения архитектуры компонентов.

Лицензия привязана к команде, а не к продукту. Одна подписка покрывает все продукты вашей компании и включает обновления токенов и компонентов.

В каждый тариф входит доступ к архитектору интерфейсов, ревью новых экранов и квартальные сессии по эволюции системы. Для тарифа «Атelier» — выделенная команда.